Category Archives: design

Des données ouvertes narratives

Après nos deux causeries de l’hiver et du printemps (Machines à conter et Narrations interactives & Big Data), la question des données continue son chemin au sein du chapitre provençal de Storycode. Pour mieux cerner cette question, je reprend l’angle d’approche qui nous … Continue reading

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Rapport de LabZ #1: Zeega vs Popcorn

Du 18 au 20 mars 2013, à l’invitation du centre de création Zinc à la Friche Belle de Mai de Marseille (France), 8 créateurs multimédia ont expérimenté autour des récentes applications web Zeega et Popcorn. Zinc lance ainsi sa série … Continue reading

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Interactive beings, interactive documentaries

  This post was first published for the i-docs blog and reflection group on the emerging forms of interactive documentaries.   Interactive beings are interactive documentaries Interactivity starts within me. What I experience from the world and people around me … Continue reading

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Interactions with the moving image: scratching the surface

Interactions with the moving image question the ideas of the interface and of the image sequence. On one side, the human-machine interface which articulates functions built for the user. On the other side, the cinematic image sequence – the shot … Continue reading

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Interactions avec l’image en mouvement: gratter la surface

Des interactions avec l’image en mouvement font revisiter l’idée d’interface et l’idée de séquence d’images. D’un côté, l’interface informatique qui articule des fonctions implantées pour l’utilisateur. De l’autre, la séquence d’images cinématographiques: le plan, qui articule des formes imaginées par … Continue reading

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Codes and Cinema: Isn’t cinema always about mobile context?

  Image : cinebits from the controversial film Salò by Pier Paolo Pasolini : what did the filmmaker perceive with his concept of “cinemes”? how can it inspire sensibility, “sympathy for context” in mobile web design? As my exploration of … Continue reading

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